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samedi 10 octobre 2015

Game Design studies ending



After the end of Justice Simulator's development, I have made a trip to Switzerland for my end of studies internship at Kaïnoo.

Kaïnoo was working on a virtual tour application running PC. I have been hired to improve it in terms of features and supported platforms. I have added new move modes options, a tutorial, a guided tour and made it compatible with Android devices, Oculus DK2 and Samsung Gear VR.

Even if my official role is programer/integrator, i had the opportunity to add my ideas into the application. As a game designer, i have finally design and integrate an efficient tutorial. Also, I have been free to completly change the user interface for VR constraints and needs.
This internship is almost over and have really helped my technical improvement. This will help me to be more efficient in prototyping my ideas for future projects.

During my week-ends in Switzerland, i have worked on a personal project : Astre. I have mainly work on my own on this project. My goal is to have a good prototype by the end of this year and a great game sometime next year.

I will share more informations on Astre and my other side projects as soon as it's relevant and professional.
I'm now searching for a job as a game designer scripter. That way I could use both my design and programing skills to help create great games and applications on any imaginable platforms.

Après la fin du développement de Justice Simulator. J'ai fais un voyage en Suisse pour mon stage de fin d'études à Kaïnoo.
Kaïnoo travaillait sur une application de visite virtuelle tournant sur PC. J'ai été engagé pour l'améliorer en terme de fonctionnalités et de plates-formes supportées. J'ai ajouté de nouveaux modes de déplacement, un tutoriel, une visite guidée et je l'ai rendue compatible pour les appareils Android, l'Oculus DK2 et le Samsung Gear VR.
Même si mon rôle officiel est programmeur/intégrateur, j'ai eu l'opportunité d'ajouter mes idées dans l'application. En tant que game designer, j'ai enfin réussi à concevoir et intégrer un tutoriel efficace. De plus, j'ai eu la liberté de complètement changer l'interface utilisateur pour les contraintes et les besoins de la réalité virtuelle.
Ce stage est bientôt terminé et il m'a énormément aidé à m'améliorer sur le plan technique. Cela va m'aider à prototyper plus efficacement mes idées pour les projets futurs.
Pendant mes week-ends en Suisse, j'ai travaillé sur un projet personnel : Astre. J'ai principalement travaillé seul sur ce projet. Mon objectif est d'avoir un bon prototype pour cette année et un bon jeu pour l'année prochaine.
Je partagerai plus d'informations sur Astre et mes autres projets personnels quand ils seront pertinents et professionnels.

Je recherche maintenant un emploi en tant que game designer scripter. Cela me permettrait d'utiliser à la fois mes compétences de conception et de programmation pour aider à créer de bons jeux et applications sur tous les plates-formes imaginables.


lundi 16 février 2015

Justice Simulator announcement


Today, I announce my last year's project at IEM3D : Justice Simulator. It's a police investigation free-to-play game coming May 2015 on Facebook, Android and (hopefully) iOS.

We had to design and develop a free-to-play game based on Criminal Case's setting and economical model. The aim is to work on a game that uses the free-to-play model and easily find a job in compagnies like Pretty Simple.

Based on these constraints and the desire to show our knowledges in Game Design, Programing, 2D and 3D, we decided to create a casual 3D police investigation game for women between 25 and 35 years old. The game features crime scenes to explore, evidences to analyse and suspects to interrogate. It also enables users to send analysis to their Facebook friends. Finally, its main feature is the possibility to restart each investigation episode several times and never have the same guilty man.

We have already built two demos for public playtests and feedbacks are pretty good. The last public demo is avalaible on my portfolio. It contains the first crime scene : the hostel, four evidences, five analysis and a witness to talk with.

You can try this demo now and stay tuned for more Justice Simulator news and demos in the coming weeks.

J'annonce aujourd'hui mon projet de dernière année à l'IEFM3D : Jutsice Simulator. C'est un jeu d'enquête policière free-to-play prévu pour Mai 2015 sur Facebook, Android et iOS.
Nous devions designé et développer un jeu free-to-play basé sur l'univers et le modèle économique de Criminal Case. Le but est de créer un jeu utilisant le modèle free-to-play et de trouver facilement de l'emploi dans des entreprises comme Pretty Simple.
A partir de ces contraintes et l'envie de démontrer nos connaissances en Game Design, Programmation, 2D et 3D, nous avons décidé de créer un jeu casual d'enquête policière en 3D pour les femmes âgées de 25 à 35 ans. Le jeu contient des scènes de crime à explorer, des indices à analyser et des suspects à interroger. Il permet aussi d'envoyer des analyses à ses amis Facebook. Enfin, sa feature principale est la possibilité de relancer une même enquête plusieurs sans jamais avoir le même coupable.
Nous avons sorti deux démos pour les faire playtester au public et les retours sont plutôt bons. La dernière démo publique est disponible sur mon portfolio. Elle contient la première scène de crime : l'hôtel, quatre indices, cinq analyses et un témoin à questionner.
Vous pouvez essayer la démo maintenant et restez dans le coin pour avoir d'autres news et démos de Justice Simulator dans les semaines à venir.