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samedi 8 novembre 2014

Summer internship games


I'm a little bit late for that but I just added two games that I have been working on this summer during my internships.

The first one is a game created for the association Hevae dans developed at my game design school : Tutut la petite tortue. I have worked on it at the beginning of the project. I have achieved the game design document, a high level concept presentation of the game and developed the health center scene in one month. The game is now available on PC.

The second one is a game created for La Fête de la Science at Grenoble in France. This event celebrates the science and more particularly the crystallography this year.This game consist of recieving push message during the event containing text stories or unlocking comics, minigames and accesories. I have worked on this project for two months. I have developed the minigames, animated the comics and found the game's sounds and musics.  I have developed this game during an internship at Caliente Raymond. The game is available on iOS and Android.

I am now working on an investigation game as a last year school project and on a beat them all as a side project.

Je suis un peu en retard mais je viens juste d'ajouter deux jeux sur lesquels j'ai travaillé cet été pendant mes stages.

Le premier est un jeu créé pour l'association Hevae et développé dans mon école de game design : Tutut la petite tortue. J'ai dessus au début du projet. J'ai mis en place un game design document, une présentation du concept du jeu et j'ai développé le centre de soin pendant un mois. Le jeu est maintenant disponible sur PC.

Le deuxième est un jeu créé pour La Fête de la Science à Grenoble. Cet évènement célèbre la science et plus particulièrement la cristallographie cette année. Le jeu consiste à recevoir des messages pushs tout au long de événement contenant des histoires textuelles ou débloquant des bandes dessinées, mini-jeux et accessoires. J'ai travaillé sur ce projet pendant deux mois. J'ai développé les mini-jeux, animé les bandes dessinées et trouvé les sons et musiques du jeu. Le jeu est disponible sur iOS et Android.

Je travaille maintenant sur un jeu d'enquête en jeu de dernière année à mon école et sur sur un beat them all en projet complémentaire.



dimanche 15 juin 2014

Papy Enclos available now


Our last game Papy Enclos is available on PC and Web Player. This version will have some fixes in the coming weeks but it features the entire game. So have fun, we wait for your feedbacks and bug reports !

Notre dernier jeu Papy Enclos est disponible sur PC et Web Player. Cette version va être corrigée dans les prochaines semaines mais elle contient le jeu entier. Amusez-vous bien, nous attendons vos retours et les bugs que vous avez rencontré !





samedi 11 janvier 2014

Du vieux et du neuf disponible et en approche !


I've just updated the Games sections by adding Crescendo and Au Fond du Gouffre. Crescendo has been developed during the Ubisoft Game Challenge 2013 by 12 students from different french schools. It's a musical serious game playable with two asynchronous players and a controller.

This was for the old stuff. I'm now involved in the development of two new games as a game designer :

  • Tank Mayhem : PC/Mobile game mixing action and reflexion. You play as Jackson McBadass, a retired soldier back on the battlefield to save the USA. More precisely you play his modular tank that has the ability to equip other weapons on his canon, armor plate or wheels to transform. Each weapon has a different effect according to where it's equipped. This game is in development at IEFM3D by 4 second year students during game design classes.
  •  DaGun Space Tournament : PC local multiplayer FPS allowing players to use gravity to walk on walls and ceiling. Each player can switch there own gravity whenever he wants to surprise there opponents. Last thing : there's no need to reaload, you just have to switch your gravity, aim and shoot ! This game is in development at IEFM3D by 3 second year students independently from class projects.

Je viens de mettre à jour la section Games en ajoutant Cresendo et Au Fond du Gouffre. Crescendo a été développé pendant le Ubisoft Game Challenge 2013 par 12 édtudiants veant de différentes écoles françaises. C'est un serious game musical jouable à deux joueurs au tour par tour avec une manette.

Voilà pour le vieux. Je suis actuellement impliqué dans deux nouveaux jeux en tant que game designer :
  • Tank Mayhem : Jeu PC/Mobile mélangeant action et réflexion. Vous incarnez Jackson McBadass, un soldat retraité de retour sur le champ de bataille pour sauver les Etats-Unis. Plus précisement, vous jouez son tank modulable qui a la capacité d'équipé d'autres armes sur son canon, blindage ou ses roues. Chaque arme a un effet différent en fonction de là où il est équipé. Ce jeu est en développement à l'IEFM3D par 4 étudiants en 2ème année dans le cadre du cours de game design.
  • DaGun Space Tournament : FPS sur PC en multijoueur local permettant aux joueurs d'utiliser la gravité pour marcher sur les murs ou le plafond. Chaque joueur peut changer sa propre gravité quand il veut pour surprendre ses adversaires. Dernière chose : pas besoin de recharger, vous avez juste à changer votre gravité, viser et tirer ! Ce jeu est en développement à l'IEFM3D par 3 étudiants en 2ème année indépendemment des projets de classe.